quest Level120ByKill begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() == 105 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter(" التطوير إلى 120 ")
end
when button or info begin
say (" أهلا بك ")
say (" لقد وصلت إلى المستوى 105 بالفعل. ")
say (" الان مهمتك هي قتل 200 لاعب من جميع الإمبراطوريات ")
say (" يجب فعل ذلك لتحصل على لفل 120 ")
say_reward (" ")
say_reward (" ")
say_reward (" ")
say_reward (" ")
say (" هيا إذهب الان وقم بقتل اللاعبين ")
say (" ")
pc.setqf("state", 200)
q.set_counter(" باقي ", 200 )
set_state (kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter(" التطوير إلى 120 ")
end
when button or info begin
say (" أهلا بك ")
say (" لقد وصلت إلى المستوى 105 بالفعل. ")
say (" الان مهمتك هي قتل 200 لاعب من جميع الإمبراطوريات ")
say (" يجب فعل ذلك لتحصل على لفل 120 ")
say_reward (" ")
say_reward (" ")
say_reward (" ")
say_reward (" ")
say (" هيا إذهب الان وقم بقتل اللاعبين ")
say (" ")
end
when kill with npc.is_pc() begin
local vid = npc.get_vid()
local acc_id = pc.get_account_id()
local check_my_ip = pc.get_ip()
local check_enemy_ip = npc.get_ip()
if check_my_ip == check_enemy_ip then
elseif pc.has_guild() and guild.get_any_war(pc.get_guild()) != 0 then
return
elseif pc.get_map_index == 181 then
pc . warp ( 921600 , 204800 )
return
else
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 200 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter(" اللاعبين ", count)
end
if count == 0 then
say (" ")
say (" أحسنت لقد أنهيت مهمة القتل مبارك لك . ")
pc.set_level(120)
end
end
end
end
end