غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 10
المشاركات : 647
الجنس : ذكر
الدعوات : 1
يتابعهم : 4
يتابعونه : 25
الإجابات المقدمة : 16
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 430
14-04-2020 11:38 مساء
سلام عليكم ورحمه الله وبركاته
برمجت كويست بسيط بحيث ان يكون اذا اللاعب دخل اول مره يعطيه اغراض ثم اذا دخل دخول متكرر يقوله العتاد مسوؤليتك والي اخره..
معليش اذا الكويست به اخطاء لاني برمجته من الجوال واذا فيه خطا ممكن تكتبلي تحت الموضوع
تفضلوا الكويست

quest hgdd begin

       state start begin

           when login begin

                  say(“”)

                       say(“ اهلاوسهلابكنرحبفيكايهااللاعب"..pc.get.name.."”)

say(تماهداءكهديهخاصهلكونتمنىلكالنجاحوالتوفيقفيالسيرفر)

pc.give_item(63225,1)

set_state (ght)

end

when ght begin

syschat(اهلاوسهلافيسيرفرتذكرانعتادكمسوؤليتكوليستمسوؤليهالادارهونتمنىلكالتوفيق)

end

end

end




توقيع: CSS
عَنْ أَبِي هُرَيْرَةَ، أَنَّ رَسُولَ اللهِ صَلَّى اللهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ، قَالَ: ” إِذَا مَاتَ الْإِنْسَانُ انْقَطَعَ عَنْهُ عَمَلُهُ إِلَّا مِنْ ثَلَاثَةٍ: إِلَّا مِنْ صَدَقَةٍ جَارِيَةٍ، أَوْ عِلْمٍ يُنْتَفَعُ بِهِ، أَوْ وَلَدٍ صَالِحٍ يَدْعُو لَهُ ” أخرجه مسلم في صحيحه (3/ 1255)

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 10
المشاركات : 647
الجنس : ذكر
الدعوات : 1
يتابعهم : 4
يتابعونه : 25
الإجابات المقدمة : 16
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 430
14-04-2020 11:40 مساء
[1]

في مشكله بالصيغه والتحرير اتمنى تعديله ل



quest hggd begin
state start begin
  when login begin
            say("")
                             say(""..pc.get_name.."")
                      say("اهلا وسهلا بك في ماتين .... تم تكريمك اغراض خاصه لشخصيتك نتمنى  لك التوفيق")
                                  pc.give_item(6442, 1)
                   set_state(ds)  
                  end
          when ds begin
         say("اهلا وسهلا فيك اعلم ان العتاد مسوؤليتك وليس مسوؤليه الاداره ")
          end 
       end
end
 
كود الغرض6442 والعدد1
قم بتغيره الي تبيه واذا بتزيد انسخه من جديد ثم الصقه
تم تحرير الموضوع بواسطة :CSS بتاريخ:15-04-2020 07:31 مساء.
توقيع: CSS
عَنْ أَبِي هُرَيْرَةَ، أَنَّ رَسُولَ اللهِ صَلَّى اللهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ، قَالَ: ” إِذَا مَاتَ الْإِنْسَانُ انْقَطَعَ عَنْهُ عَمَلُهُ إِلَّا مِنْ ثَلَاثَةٍ: إِلَّا مِنْ صَدَقَةٍ جَارِيَةٍ، أَوْ عِلْمٍ يُنْتَفَعُ بِهِ، أَوْ وَلَدٍ صَالِحٍ يَدْعُو لَهُ ” أخرجه مسلم في صحيحه (3/ 1255)
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 61
المشاركات : 293
الجنس : ذكر
يتابعهم : 4
يتابعونه : 11
الإجابات المقدمة : 2
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 130
15-04-2020 01:14 صباحا
[2]
مشكور blushing


توقيع: MeTo

Discord: MeTo#3992


 
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 10
المشاركات : 647
الجنس : ذكر
الدعوات : 1
يتابعهم : 4
يتابعونه : 25
الإجابات المقدمة : 16
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 430
15-04-2020 09:07 صباحا
[3]
معليش في خطا بالصيغه بس امسك اللابتوب وان شاءالله اعدلها

توقيع: CSS
عَنْ أَبِي هُرَيْرَةَ، أَنَّ رَسُولَ اللهِ صَلَّى اللهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ، قَالَ: ” إِذَا مَاتَ الْإِنْسَانُ انْقَطَعَ عَنْهُ عَمَلُهُ إِلَّا مِنْ ثَلَاثَةٍ: إِلَّا مِنْ صَدَقَةٍ جَارِيَةٍ، أَوْ عِلْمٍ يُنْتَفَعُ بِهِ، أَوْ وَلَدٍ صَالِحٍ يَدْعُو لَهُ ” أخرجه مسلم في صحيحه (3/ 1255)
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 88
المشاركات : 155
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 1
الإجابات المقدمة : 1
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 50
15-04-2020 04:38 مساء
[4]
الرجاء تعديل الصيغة 

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 10
المشاركات : 647
الجنس : ذكر
الدعوات : 1
يتابعهم : 4
يتابعونه : 25
الإجابات المقدمة : 16
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 430
15-04-2020 07:35 مساء
[5]

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: MRX
الرجاء تعديل الصيغة 

تم التعديل واتمنى من كويست تعديل الموضوع
وحذف "direction: ltr;"
الي داخل الصيغه

واذا نسخت الكويست لا تنسى تحذفها

توقيع: CSS
عَنْ أَبِي هُرَيْرَةَ، أَنَّ رَسُولَ اللهِ صَلَّى اللهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ، قَالَ: ” إِذَا مَاتَ الْإِنْسَانُ انْقَطَعَ عَنْهُ عَمَلُهُ إِلَّا مِنْ ثَلَاثَةٍ: إِلَّا مِنْ صَدَقَةٍ جَارِيَةٍ، أَوْ عِلْمٍ يُنْتَفَعُ بِهِ، أَوْ وَلَدٍ صَالِحٍ يَدْعُو لَهُ ” أخرجه مسلم في صحيحه (3/ 1255)
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 333
المشاركات : 4
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 1
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 10
26-04-2020 07:02 صباحا
[6]
اضافة بسيطة
هذا الكوست يعلن بالشات عن الاعب الجديد بالاضافة الى الاغراض اللي ياخذه الاعب الجديد
بالنسبة للاغراض اللي تجي للاعب فهيه تعتمد على صندوق التلميذ المستوى 1 كل شخصية و له الغرض الخاص فيه
اتمنى يكون واضح الكوست
quest func_give_basic_weapon begin
    state start begin
        when login with pc.get_level() == 1 begin
            func_give_basic_weapon.gived()
        end

        function gived()
            if pc.getf("func_give_basic_weapon","done") == 1 then
                return
            end
            local item_vnum;
            local armor_vnum;
            local job = pc.get_job()
            if job == 0 then 
            pc.give_item2(50187)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Krieger"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه محارب جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)
            elseif job == 1 then
            pc.give_item2(50212)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Ninja"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه نينجا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)            
            --pc.set_skill_level(140,20) -- Pfeilhagel    
            affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)            
            elseif job == 2 then
            pc.give_item2(54041)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Sura"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه سورا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")            
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)            
            elseif job == 3 then
            pc.give_item2(50213)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Schamanen"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه شامان جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)        
            affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
            elseif job == 4 then
            pc.give_item2(54043)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Lykaner"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه ليكانر جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)        
            end        
            --Horse
            --affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365*60) --60Jahre

            pc.setf("func_give_basic_weapon","done",1)            
        end
        
        when 50187.use begin --krieger
        
            pc.give_item2_select(19)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11209)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(12209)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)            
        
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)    
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.remove_item(50187,1)
            pc.give_item2(50188)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40115)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end
            
        when 50212.use begin --ninja
        
            pc.give_item2_select(1009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11409)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(12349)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)                
        
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(50212,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40116)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end        

        when 54041.use begin --sura
        
            pc.give_item2_select(19)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11609)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)                
            pc.give_item2_select(12489)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)

            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(54041,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40115)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end                    

        when 50213.use begin --schamane
        
            pc.give_item2_select(7009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11809)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(12629)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)                
        
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(50213,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40119)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end    
            
        when 54043.use begin --lykaner
        
            pc.give_item2_select(6009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(21009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)                
            pc.give_item2_select(21509)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(54043,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(40121)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
        end                        

    end
end

غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 10
المشاركات : 647
الجنس : ذكر
الدعوات : 1
يتابعهم : 4
يتابعونه : 25
الإجابات المقدمة : 16
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 430
26-04-2020 07:35 صباحا
[7]

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: mflaal
اضافة بسيطة
هذا الكوست يعلن بالشات عن الاعب الجديد بالاضافة الى الاغراض اللي ياخذه الاعب الجديد
بالنسبة للاغراض اللي تجي للاعب فهيه تعتمد على صندوق التلميذ المستوى 1 كل شخصية و له الغرض الخاص فيه
اتمنى يكون واضح الكوست
quest func_give_basic_weapon begin
    state start begin
        when login with pc.get_level() == 1 begin
            func_give_basic_weapon.gived()
        end

        function gived()
            if pc.getf("func_give_basic_weapon","done") == 1 then
                return
            end
            local item_vnum;
            local armor_vnum;
            local job = pc.get_job()
            if job == 0 then 
            pc.give_item2(50187)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Krieger"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه محارب جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)
            elseif job == 1 then
            pc.give_item2(50212)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Ninja"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه نينجا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)            
            --pc.set_skill_level(140,20) -- Pfeilhagel    
            affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)            
            elseif job == 2 then
            pc.give_item2(54041)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Sura"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه سورا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")            
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)            
            elseif job == 3 then
            pc.give_item2(50213)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Schamanen"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه شامان جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)        
            affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
            elseif job == 4 then
            pc.give_item2(54043)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Lykaner"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه ليكانر جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)        
            end        
            --Horse
            --affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365*60) --60Jahre

            pc.setf("func_give_basic_weapon","done",1)            
        end
        
        when 50187.use begin --krieger
        
            pc.give_item2_select(19)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11209)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(12209)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)            
        
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)    
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.remove_item(50187,1)
            pc.give_item2(50188)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40115)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end
            
        when 50212.use begin --ninja
        
            pc.give_item2_select(1009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11409)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(12349)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)                
        
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(50212,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40116)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end        

        when 54041.use begin --sura
        
            pc.give_item2_select(19)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11609)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)                
            pc.give_item2_select(12489)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)

            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(54041,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40115)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end                    

        when 50213.use begin --schamane
        
            pc.give_item2_select(7009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11809)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(12629)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)                
        
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(50213,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40119)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end    
            
        when 54043.use begin --lykaner
        
            pc.give_item2_select(6009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(21009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)                
            pc.give_item2_select(21509)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(54043,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(40121)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
        end                        

    end
end

هذي مو اضافه بسيطه هذا تعديل شامل😂
صراحه ماجربت الكويست والافضل حطيته بموضوع جديد ومشكور
تم تحرير الموضوع بواسطة :CSS بتاريخ:26-04-2020 07:36 صباحا.
توقيع: CSS
عَنْ أَبِي هُرَيْرَةَ، أَنَّ رَسُولَ اللهِ صَلَّى اللهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ، قَالَ: ” إِذَا مَاتَ الْإِنْسَانُ انْقَطَعَ عَنْهُ عَمَلُهُ إِلَّا مِنْ ثَلَاثَةٍ: إِلَّا مِنْ صَدَقَةٍ جَارِيَةٍ، أَوْ عِلْمٍ يُنْتَفَعُ بِهِ، أَوْ وَلَدٍ صَالِحٍ يَدْعُو لَهُ ” أخرجه مسلم في صحيحه (3/ 1255)
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 231
المشاركات : 310
الجنس : ذكر
الدعوات : 2
الإنذارات : 1
يتابعهم : 0
يتابعونه : 11
الإجابات المقدمة : 25
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 340
موقعي : زيارة موقعي
26-04-2020 08:03 صباحا
[8]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: mflaal
اضافة بسيطة
هذا الكوست يعلن بالشات عن الاعب الجديد بالاضافة الى الاغراض اللي ياخذه الاعب الجديد
بالنسبة للاغراض اللي تجي للاعب فهيه تعتمد على صندوق التلميذ المستوى 1 كل شخصية و له الغرض الخاص فيه
اتمنى يكون واضح الكوست
quest func_give_basic_weapon begin
    state start begin
        when login with pc.get_level() == 1 begin
            func_give_basic_weapon.gived()
        end

        function gived()
            if pc.getf("func_give_basic_weapon","done") == 1 then
                return
            end
            local item_vnum;
            local armor_vnum;
            local job = pc.get_job()
            if job == 0 then 
            pc.give_item2(50187)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Krieger"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه محارب جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)
            elseif job == 1 then
            pc.give_item2(50212)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Ninja"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه نينجا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)            
            --pc.set_skill_level(140,20) -- Pfeilhagel    
            affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)            
            elseif job == 2 then
            pc.give_item2(54041)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Sura"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه سورا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")            
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)            
            elseif job == 3 then
            pc.give_item2(50213)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Schamanen"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه شامان جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)        
            affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
            elseif job == 4 then
            pc.give_item2(54043)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Lykaner"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه ليكانر جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)        
            end        
            --Horse
            --affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365*60) --60Jahre

            pc.setf("func_give_basic_weapon","done",1)            
        end
        
        when 50187.use begin --krieger
        
            pc.give_item2_select(19)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11209)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(12209)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)            
        
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)    
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.remove_item(50187,1)
            pc.give_item2(50188)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40115)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end
            
        when 50212.use begin --ninja
        
            pc.give_item2_select(1009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11409)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(12349)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)                
        
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(50212,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40116)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end        

        when 54041.use begin --sura
        
            pc.give_item2_select(19)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11609)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)                
            pc.give_item2_select(12489)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)

            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(54041,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40115)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end                    

        when 50213.use begin --schamane
        
            pc.give_item2_select(7009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11809)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(12629)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)                
        
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(50213,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40119)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end    
            
        when 54043.use begin --lykaner
        
            pc.give_item2_select(6009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(21009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)                
            pc.give_item2_select(21509)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(54043,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(40121)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
        end                        

    end
end

 
يعطيك الف عافية اخي ولكن  أجزاء الكويست متكررة مثل جزء المهارات الاساسية واعلان الشخصية تقدر تختصرها في سطور معدودة
على العموم جزيل الشكر على الطرح 
اتمنى تتقبل انتقادي ومروري laugh
تم تحرير الموضوع بواسطة :xDean بتاريخ:26-04-2020 08:04 صباحا.
غير متواجد
معلومات الكاتب ▼
رقم العضوية : 333
المشاركات : 4
الجنس : ذكر
يتابعهم : 0
يتابعونه : 1
الرصيد : 0$
قوة السمعة : 10
26-04-2020 08:30 صباحا
[9]
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: CSS
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: mflaal
اضافة بسيطة
هذا الكوست يعلن بالشات عن الاعب الجديد بالاضافة الى الاغراض اللي ياخذه الاعب الجديد
بالنسبة للاغراض اللي تجي للاعب فهيه تعتمد على صندوق التلميذ المستوى 1 كل شخصية و له الغرض الخاص فيه
اتمنى يكون واضح الكوست
quest func_give_basic_weapon begin
    state start begin
        when login with pc.get_level() == 1 begin
            func_give_basic_weapon.gived()
        end

        function gived()
            if pc.getf("func_give_basic_weapon","done") == 1 then
                return
            end
            local item_vnum;
            local armor_vnum;
            local job = pc.get_job()
            if job == 0 then 
            pc.give_item2(50187)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Krieger"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه محارب جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)
            elseif job == 1 then
            pc.give_item2(50212)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Ninja"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه نينجا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)            
            --pc.set_skill_level(140,20) -- Pfeilhagel    
            affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)            
            elseif job == 2 then
            pc.give_item2(54041)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Sura"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه سورا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")            
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)            
            elseif job == 3 then
            pc.give_item2(50213)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Schamanen"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه شامان جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)        
            affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
            elseif job == 4 then
            pc.give_item2(54043)
            pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
            pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
            pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
            pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
            horse.set_level(21)   
            klasse = "Lykaner"
            notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه ليكانر جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")    
            timer("give_basic_eq_timer_message",1)        
            end        
            --Horse
            --affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365*60) --60Jahre

            pc.setf("func_give_basic_weapon","done",1)            
        end
        
        when 50187.use begin --krieger
        
            pc.give_item2_select(19)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11209)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(12209)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)            
        
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)    
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.remove_item(50187,1)
            pc.give_item2(50188)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40115)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end
            
        when 50212.use begin --ninja
        
            pc.give_item2_select(1009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11409)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(12349)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)                
        
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(50212,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40116)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end        

        when 54041.use begin --sura
        
            pc.give_item2_select(19)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11609)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)                
            pc.give_item2_select(12489)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)

            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(54041,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40115)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end                    

        when 50213.use begin --schamane
        
            pc.give_item2_select(7009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(11809)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(12629)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)                
        
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(50213,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(41524)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(45216)
            pc.give_item2(40119)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
            end    
            
        when 54043.use begin --lykaner
        
            pc.give_item2_select(6009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(21009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(72701)
            pc.equip_slot0(1)                
            pc.give_item2_select(21509)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(13009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(14009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(15009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(16009)
            pc.equip_slot0(1)
            pc.give_item2_select(17009)
            pc.equip_slot0(1)
            ----------------------------------------------------
            
            pc.give_item2(71016) --globalitems_start
            pc.give_item2(71015)
            pc.give_item2(27102,50)
            pc.give_item2(27103,50)            
            pc.give_item2(99001,1)
            pc.give_item2(40002)
            pc.give_item2(50053)
            pc.give_item2(76021)
            pc.give_item2(76004) --globalitems_end
            pc.give_item2(50188)
            pc.remove_item(54043,1)
            pc.give_item2(41520)
            pc.give_item2(45214)
            pc.give_item2(40121)
            pc.give_item2(79002)
            pc.give_item2(79005)
            pc.give_item2(79008)
            pc.give_item2(53003)
            pc.give_item2(71164)
            pc.give_item2(76013,50)
            pc.give_item2(76014,50)
            pc.change_money(100000)
        end                        

    end
end

هذي مو اضافه بسيطه هذا تعديل شامل😂
صراحه ماجربت الكويست والافضل حطيته بموضوع جديد ومشكور

على راحتكم انا حبيت اضيف  بما انو الرجال ما عدل الصيغة بالشكل المطلوب