- الرئيسية
- الأعضاء
- مركز الرفع
- المتجر
- ديسكورد
- موقع in1
-
خيارات سريعة
خيارات سريعة
quest hgdd begin
state start begin
when login begin
say(“”)
say(“ اهلاوسهلابكنرحبفيكايهااللاعب"..pc.get.name.."”)
say(“تماهداءكهديهخاصهلكونتمنىلكالنجاحوالتوفيقفيالسيرفر”)
pc.give_item(63225,1)
set_state (ght)
end
when ght begin
syschat(“اهلاوسهلافيسيرفرتذكرانعتادكمسوؤليتكوليستمسوؤليهالادارهونتمنىلكالتوفيق”)
end
end
end
quest hggd beginstate start begin
when login begin
say("")
say(""..pc.get_name.."")
say("اهلا وسهلا بك في ماتين .... تم تكريمك اغراض خاصه لشخصيتك نتمنى لك التوفيق")
pc.give_item(6442, 1)
set_state(ds)
end
when ds begin
say("اهلا وسهلا فيك اعلم ان العتاد مسوؤليتك وليس مسوؤليه الاداره ")
end
end
end
MeTo#3992
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: MRX
الرجاء تعديل الصيغة
"direction: ltr;"
>
الي داخل الصيغه
quest func_give_basic_weapon begin
state start begin
when login with pc.get_level() == 1 begin
func_give_basic_weapon.gived()
end
function gived()
if pc.getf("func_give_basic_weapon","done") == 1 then
return
end
local item_vnum;
local armor_vnum;
local job = pc.get_job()
if job == 0 then
pc.give_item2(50187)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Krieger"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه محارب جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
elseif job == 1 then
pc.give_item2(50212)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Ninja"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه نينجا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
--pc.set_skill_level(140,20) -- Pfeilhagel
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
elseif job == 2 then
pc.give_item2(54041)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Sura"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه سورا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
elseif job == 3 then
pc.give_item2(50213)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Schamanen"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه شامان جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
elseif job == 4 then
pc.give_item2(54043)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Lykaner"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه ليكانر جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
end
--Horse
--affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365*60) --60Jahre
pc.setf("func_give_basic_weapon","done",1)
end
when 50187.use begin --krieger
pc.give_item2_select(19)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11209)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12209)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.remove_item(50187,1)
pc.give_item2(50188)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40115)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 50212.use begin --ninja
pc.give_item2_select(1009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11409)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12349)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(50212,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40116)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 54041.use begin --sura
pc.give_item2_select(19)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11609)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12489)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(54041,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40115)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 50213.use begin --schamane
pc.give_item2_select(7009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11809)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12629)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(50213,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40119)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 54043.use begin --lykaner
pc.give_item2_select(6009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(21009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(21509)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(54043,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(40121)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
end
end
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: mflaal
اضافة بسيطة
هذا الكوست يعلن بالشات عن الاعب الجديد بالاضافة الى الاغراض اللي ياخذه الاعب الجديد
بالنسبة للاغراض اللي تجي للاعب فهيه تعتمد على صندوق التلميذ المستوى 1 كل شخصية و له الغرض الخاص فيه
اتمنى يكون واضح الكوست
quest func_give_basic_weapon begin
state start begin
when login with pc.get_level() == 1 begin
func_give_basic_weapon.gived()
end
function gived()
if pc.getf("func_give_basic_weapon","done") == 1 then
return
end
local item_vnum;
local armor_vnum;
local job = pc.get_job()
if job == 0 then
pc.give_item2(50187)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Krieger"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه محارب جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
elseif job == 1 then
pc.give_item2(50212)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Ninja"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه نينجا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
--pc.set_skill_level(140,20) -- Pfeilhagel
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
elseif job == 2 then
pc.give_item2(54041)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Sura"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه سورا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
elseif job == 3 then
pc.give_item2(50213)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Schamanen"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه شامان جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
elseif job == 4 then
pc.give_item2(54043)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Lykaner"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه ليكانر جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
end
--Horse
--affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365*60) --60Jahre
pc.setf("func_give_basic_weapon","done",1)
end
when 50187.use begin --krieger
pc.give_item2_select(19)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11209)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12209)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.remove_item(50187,1)
pc.give_item2(50188)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40115)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 50212.use begin --ninja
pc.give_item2_select(1009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11409)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12349)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(50212,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40116)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 54041.use begin --sura
pc.give_item2_select(19)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11609)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12489)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(54041,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40115)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 50213.use begin --schamane
pc.give_item2_select(7009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11809)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12629)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(50213,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40119)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 54043.use begin --lykaner
pc.give_item2_select(6009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(21009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(21509)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(54043,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(40121)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
end
end
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: mflaal
اضافة بسيطة
هذا الكوست يعلن بالشات عن الاعب الجديد بالاضافة الى الاغراض اللي ياخذه الاعب الجديد
بالنسبة للاغراض اللي تجي للاعب فهيه تعتمد على صندوق التلميذ المستوى 1 كل شخصية و له الغرض الخاص فيه
اتمنى يكون واضح الكوست
quest func_give_basic_weapon begin
state start begin
when login with pc.get_level() == 1 begin
func_give_basic_weapon.gived()
end
function gived()
if pc.getf("func_give_basic_weapon","done") == 1 then
return
end
local item_vnum;
local armor_vnum;
local job = pc.get_job()
if job == 0 then
pc.give_item2(50187)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Krieger"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه محارب جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
elseif job == 1 then
pc.give_item2(50212)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Ninja"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه نينجا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
--pc.set_skill_level(140,20) -- Pfeilhagel
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
elseif job == 2 then
pc.give_item2(54041)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Sura"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه سورا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
elseif job == 3 then
pc.give_item2(50213)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Schamanen"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه شامان جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
elseif job == 4 then
pc.give_item2(54043)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Lykaner"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه ليكانر جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
end
--Horse
--affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365*60) --60Jahre
pc.setf("func_give_basic_weapon","done",1)
end
when 50187.use begin --krieger
pc.give_item2_select(19)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11209)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12209)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.remove_item(50187,1)
pc.give_item2(50188)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40115)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 50212.use begin --ninja
pc.give_item2_select(1009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11409)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12349)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(50212,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40116)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 54041.use begin --sura
pc.give_item2_select(19)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11609)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12489)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(54041,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40115)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 50213.use begin --schamane
pc.give_item2_select(7009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11809)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12629)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(50213,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40119)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 54043.use begin --lykaner
pc.give_item2_select(6009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(21009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(21509)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(54043,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(40121)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
end
end
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: CSS
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة: mflaalاضافة بسيطة
هذا الكوست يعلن بالشات عن الاعب الجديد بالاضافة الى الاغراض اللي ياخذه الاعب الجديد
بالنسبة للاغراض اللي تجي للاعب فهيه تعتمد على صندوق التلميذ المستوى 1 كل شخصية و له الغرض الخاص فيه
اتمنى يكون واضح الكوست
quest func_give_basic_weapon begin
state start begin
when login with pc.get_level() == 1 begin
func_give_basic_weapon.gived()
end
function gived()
if pc.getf("func_give_basic_weapon","done") == 1 then
return
end
local item_vnum;
local armor_vnum;
local job = pc.get_job()
if job == 0 then
pc.give_item2(50187)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Krieger"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه محارب جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
elseif job == 1 then
pc.give_item2(50212)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Ninja"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه نينجا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
--pc.set_skill_level(140,20) -- Pfeilhagel
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
elseif job == 2 then
pc.give_item2(54041)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Sura"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه سورا جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
elseif job == 3 then
pc.give_item2(50213)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Schamanen"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه شامان جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
elseif job == 4 then
pc.give_item2(54043)
pc.set_skill_level(126,20) -- Shinsoo
pc.set_skill_level(127,20) -- Chunjo
pc.set_skill_level(128,20) -- Jinno
pc.set_skill_level(131,10) -- Pferderufen
horse.set_level(21)
klasse = "Lykaner"
notice_all(" نرحب بالاعب "..pc.get_name()..", كما انه ليكانر جديد في "..({" المملكة الحمراء "," المملكة الصفراء "," المملكة الزراقاء "})[pc.get_empire()]..".")
timer("give_basic_eq_timer_message",1)
end
--Horse
--affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 50, 60*60*24*365*60) --60Jahre
pc.setf("func_give_basic_weapon","done",1)
end
when 50187.use begin --krieger
pc.give_item2_select(19)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11209)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12209)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.remove_item(50187,1)
pc.give_item2(50188)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40115)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 50212.use begin --ninja
pc.give_item2_select(1009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11409)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12349)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(50212,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40116)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 54041.use begin --sura
pc.give_item2_select(19)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11609)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12489)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(54041,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40115)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 50213.use begin --schamane
pc.give_item2_select(7009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(11809)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(12629)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(50213,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(41524)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(45216)
pc.give_item2(40119)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
when 54043.use begin --lykaner
pc.give_item2_select(6009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(21009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(72701)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(21509)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(13009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(14009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(15009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(16009)
pc.equip_slot0(1)
pc.give_item2_select(17009)
pc.equip_slot0(1)
----------------------------------------------------
pc.give_item2(71016) --globalitems_start
pc.give_item2(71015)
pc.give_item2(27102,50)
pc.give_item2(27103,50)
pc.give_item2(99001,1)
pc.give_item2(40002)
pc.give_item2(50053)
pc.give_item2(76021)
pc.give_item2(76004) --globalitems_end
pc.give_item2(50188)
pc.remove_item(54043,1)
pc.give_item2(41520)
pc.give_item2(45214)
pc.give_item2(40121)
pc.give_item2(79002)
pc.give_item2(79005)
pc.give_item2(79008)
pc.give_item2(53003)
pc.give_item2(71164)
pc.give_item2(76013,50)
pc.give_item2(76014,50)
pc.change_money(100000)
end
end
end
هذي مو اضافه بسيطه هذا تعديل شامل😂
صراحه ماجربت الكويست والافضل حطيته بموضوع جديد ومشكور
الأعضاء النشطين حاليآ الذين يشاهدون هذا الموضوع :1(0عضو و1ضيف) |
ضيف، |
جميع مايطرح في المنتدى لا يعبر بالضرورة عن رأي إدارة المنتدى، وانما يعبر عن رأي كاتبه، ولذلك تتخلى إدارة المنتدى مسؤوليتها عما يطرح فيه من آراء وتوصيات او أي اتفاق بين الأعضاء.
© 2021 جميع الحقوق محفوظة لـ منظمة قانون التطور | يعمل بواسطة Pbboard v3.0.3